x

Cesta za dobrodružstvím 2: Oproti prvnímu dílu se změnilo téměř vše

Tetralogie Cesta za dobrodružstvím patří dnes už spíše ke klasické záležitosti. Jak se ale můžete dočíst v minulé recenzi, první díl si až na pár detailů nevede vůbec špatně, dokonce ani v moderní době. Pro druhý díl tím ale nastavil laťku vysoko. V něčem možná až příliš vysoko.

Příběhově uplynulo od prvního dílu několik let. Z protagonistů, tedy malé Nelly a jejího mladšího bratra Toma, se stali dospívající teenageři. Zatímco dětská touha poznávat jim zůstala, z Toma vyrostl tak trochu neopatrný tvrdohlavec a z Nelly se stala starostlivá sestra, která ho neváhá tahat z průšvihů.

Do jednoho takového ji Tom zatáhne i v příběhu  2. dílu, nesoucího podtitul Kouzelné obrazy. V neozvučených dějových scénkách se dozvíte, že se Nellyin bratr vydal hledat Kámen mudrců, kterému přišel na stopu. Na rozvážnější sestru ale s hledáním nepočkal, a dostal se tak vězněm na tajuplném rumunském hradu.

Design těchto scének se drží stejného konceptu jako prvním díle. Spouští se tedy pokaždé, když si odemknete novou sadu lokací a poprvé do nich vstoupíte. V úzkém pruhu si můžete nové prostředí, jež zanedlouho začnete prozkoumávat, nejprve prohlédnout. Ve spodní části pak běží text, kde Nelly víceméně pouze popisuje motiv těch lokací a teskní po bratrovi. Nějaké dialogy, které by zásadním způsobem rozvíjely příběh, v těchto scénkách nezaznamenáte.

 

Šest různých typů prostředí

Po úvodní, a zároveň asi nejzajímavější, scéně jste bez vysvětlení hozeni před kamennou stěnu, na níž visí jeden obraz. Prozatím jen jeden. Po kliknutí nevědomky zahájíte svou výpravu za záchranou Toma, aniž by příběh uspokojivě vysvětlil, jak se Nelly k těm obrazům dostala a proč má svého bratra hledat právě v nich.

Každý obraz tu představuje jednu ze šesti kapitol, do níž je příběh rozdělený. A jak už herní text sám transparentně předesílá, Toma samozřejmě zachráníte až v té poslední (happyend zrovna u hledačky asi nikoho nepřekvapí). Zároveň každá z kapitol se odehrává ve zcela odlišném prostředí, které přesto jednu věc vždy sdílí – punc pohádkovosti. Atmosféra se u některých kapitol sice soustředí na děsivost, u jiných na tajuplnost a u dalších zase na magii, nicméně vždy je tam cítit i určitá pohádkovost.

Hra se přeci jen neodehrává v nějakém realistickém městě, ale hradech, prokleté lodi, malebné pláži nebo v očarované věži. Zatímco venkovní lokace si po vizuální stránce užijete i v současné době, na těch interiérových už je dřívější rok vydání přeci jen znát. I když ale v takovém případě grafika na té ostrosti ztrácí, detaily v texturách jsou stále patrné.

 

Kombinace starého modelu hledání s novým

Série Cesta za dobrodružstvím svým způsobem dokumentuje vývoj žánru hledaček. U druhého dílu je tak patrný postupný přerod hratelnosti do podoby, jak ji známe dnes. Zatímco na jedné straně tu stále uvidíte kruhová menu, s vyobrazenými hledanými předměty, na straně druhé tu zároveň disponujete také inventářem, kam se ukládají předměty využitelné v jiné lokaci, než kterou zrovna prohledáváte.

Výsledek této kombinace je sice zajímavý, ale v některých aspektech bohužel také zmatečný. Jednu kapitolu tvoří kolem 4 lokací, na kterých musíte splnit přibližně 15 úkolů. Ty jen málokdy souvisí s příběhem, většinou požadují, abyste se dopátrali nějakému konkrétnímu předmětu, který beztak dříve či později budete potřebovat.

Předměty obvykle získáte zkompletováním jiné věci – na každé lokaci jsou alespoň 2 místa, na která když kliknete, rozbalí se vám menu s několika kolečky. V nich jsou zobrazeny obrázky hledaných součástek. Najít je ale dá zabrat. Nezřídka jsou ukryté na samém okraji obrazovky nebo v nejtmavším možném koutě, kam budete svou pozornost soustředit jen vzácně. Po nalezení předmětu pak už jenom stačí kliknout a rozbalí se přímo to menu, do kterého součástka patří. Nemusíte tak řešit, kam s ní.

Zrádné mohou být pouze okamžiky, kdy danou součástku můžete získat až po dokončení jiného kruhového menu. Je tedy zapotřebí dávat pozor, zda předmět, který hledáte pro kolečko A, náhodou nesložíte kompletací věcí v kolečku B. Jinak se dostanete do nepříjemné situace, kdy strávíte dlouhé minuty hledáním něčeho, co přitom najít nelze. A to zažít opravdu nechcete, obzvlášť ne v případě této hry – i bez toho vás totiž někdy přepadne pocit, že pouze dumáte, co dělat dál, než že byste skutečně hráli. Cesta za dobrodružstvím 2 patří bezesporu k obtížnějším hledačkám, a to i v jednoduchém režimu.

 

Snadné mini-hry. Tedy až na výjimky

Narazit na mini-hru znamená v tomto drilu tak trochu úlevu. Povětšinou je pochopíte ihned i bez přečtení návodu a podobně rychle je také splníte. Přesto na pár zákeřných kousků narazíte, jako např. příprava lektvaru už v samém začátku hry. Důvodem zpravidla bude neohrabané ovládání nebo technické problémy (pokud hrajete na novějších verzích Windows). Co takhle pexeso s neviditelnými motýly nebo ozubená kolečka, která po správném usazení zmizí? Jakýkoliv objekt, který má nastavenou nějakou animaci pohybu, se na „desítkách“ pravděpodobně nezobrazí. U každé mini-hry ale stačí počkat a pak ji přeskočit, kdyby náhodou.

Oproti prvnímu dílu, kde byly hlavolamy pevně spjaté s příběhem, tady jsou už do hry uvedeny „normálně“, tzn. jako v jiných hledačkách. Nechalo by se říct „bohužel“, protože to bylo velké plus. Všechno zlé je ale k něčemu dobré, neboť díky tomu, že se vývojáři nemuseli u mini-her opírat o příběh, jich nakonec mohli přidat více než v předešlém titulu série.

 

Vítězíte se starším počítačem

Druhý díl Cesty za dobrodružstvím konečně umožňuje volných průchod lokacemi, nechybí mu inventář a na počtu mini-her se taky přidalo. Občas se dostanete do situace, kdy vůbec nebudete tušit, co dál, a přijde na řadu využití tipu. I přesto, že je příběh krapet nedotažený (nebo spíše nepřítomný) a 1. díl pocitově zábavnější, nabízí Cesta za dobrodružstvím 2 stále dobrou hratelnost. Tu však může pokazit vratká kompatibilita s Windows 10, kvůli níž budete muset 100% funkčnost všech herních prvků oželit.

+Klady -Zápory
  • Rozmanité prostředí
  • Zábavné mini-hry
  • Doba hraní
  • Zajímavá kombinace starého s novým
  • Technické komplikace na nových OS
  • Téměř nepřítomný příběh
  • Neohrabané ovládání některých mini-her
  Celkové hodnocení: 73 %

 Více o celé kolekci se dozvíte zde

MenuX

Provozovatel webu, Špidla Data Processing, s.r.o., se sídlem Újezd 454/46, Praha 1 - Malá Strana, 118 00 , IČ: 25581775, jako správce osobních údajů, zpracovává na tomto webu cookies potřebné pro fungování webových stránek a pro analytické účely a v případě Vašeho souhlasu také pro personalizaci reklam. Přečtěte si Zásady souborů cookies.

Souhlasím