Recenze hry Šaman a cizinka - Smrti navzdory v rámci Hry týdne

Starověké civilizace moderního člověka přitahovaly snad odjakživa. Mnohé hledačky se proto zaměřují na kulturu Řeků či Egypťanů, jen ti Mayové jako kdyby zůstávali nepovšimnuti. Přitom jak nám právě Šaman s cizinkou dokazují, i na motivy této kultury může vzniknout vcelku zajímavá hledačka.

 

Hra se pokusila propojit člověka 21. století, mayské prostředí a paralelní svět. A výsledek? Od vykreslení prostředí až po historii světa se to podařilo, avšak zmíněná kombinace omezila na skutečné minimum počet variant, jak by mohl vypadat výsledný příběh. Dějová linka je tak samozřejmě docela předvídatelná – hlavní hrdinka z našeho světa se skrz portál náhodou dostává do mayského chrámu a po spatření dvou měsíců na obloze jí rychle dojde, že ji brána přivedla na tak trochu jiný svět, a logicky se chce dostat domů.

 

 

Mírnou přímočarost příběhu ale chytře vynahrazují velmi časté promluvy postav. Mluví v krátkých scénkách, mluví během příběhových sekvencí, a dokonce mluví i během hraní. Krom toho ani vaše postava nebude tentokrát němý kdosi, ale aktivní účastník těchto dialogů a monologů. 

 

 

Budete tak mít dojem, že byť příběh nějakým složitým dějem zrovna neoplývá, je alespoň díky těmto monologům všudypřítomný. A ono tohle řešení nakonec bývá lepší než nějaké kýčovité dějové zvraty nebo nepochopitelné protahování. Navíc gró zábavnosti hry stejně tkví v něčem úplně jiném.

 

 

Věrně vykreslená atmosféra i animace

Opravdu velkým překvapením bylo grafické zpracování, které Šamana a cizinku vystřeluje do vysokého nadprůměru mezi hledačkami, obzvláště pokud přijde řeč na animace pohybu různých objektů. Co v jiných hledačkách bývá velkou bolístkou, zde zkrátka bylo zvládnuto bravurně. Během scének si akorát někdy určitě všimnete ne úplně ideálního poměru jasu a kontrastu. Za kvalitu zpracování textur různých materiálů, vegetace, a především postav je to však stále přijatelná daň.

 

 

Cesta domů vede přes celý svět

Ve hře se podíváte nejen do vlhkých a temných prostor mayských chrámů, v nichž mj. číhají smrtící pasti, ale zavítáte i do spousty dalších, jak prosluněnějších, tak i ještě temnějších lokací. Všechny varianty prostředí (od podzemí přes chrámy, džungli či pláň) se střídají tak, aby se žádná z nich hráči nepřejedla a nezačala ho už otravovat.

 

 

Vyladěná zábava

U Šamana a cizinky si nejde nevšimnout, že vývojáři kladli maximální důraz na vyladěnost a balanc všech funkcí a prvků hry. Stěží tak jmenujete jednu (nebo vůbec nějakou) část hry, jíž byste vyloženě zbožňovali, nebo nesnášeli. Všechny jsou koncipovány tak, aby vás bavily a měli jste důvod je využívat, tzn. si hru vyzkoušeli opravdu celou. Nepočítejte tedy s nadměrně přeplněným inventářem věcmi, které mnohdy musíte používat až nesmyslně – počet předmětů je dostatečný, jejich používání intuitivní a logické. Spíše než jak, je obtížnější zjistit, kde předmět použít. Hra vás leckdy donutí se vrátit i o 5 lokací zpět, čímž vás přiměje aktivně používat mapu.

 

 

Podobně přátelské je i nastavení hlavolamů a hledaček, byť zde se to podepsalo na pestrosti. Mini-hry často bývají o skládání nebo otáčení různými kotouči. Na aktivní hráče tohoto žánru tak v Šamanovi nečeká co do hlavolamů žádné překvapení. Přesto jsou v něčem zajímavé – kolísavou obtížností a lehkým protrénováním paměti. Jednu mini-hru splníte, ani nebudete vědět jak, kdežto hned následující hlavolam vás potrápí na pěkně dlouho. A díky nim konečně existuje důvod otevírat zápisník! V něm totiž tentokrát nejsou pouze doplňující informace k příběhu, ale přímo řešení některých hlavolamů.

 

 

Hledacích pasáží dostala tato hra podstatně méně než hlavolamů (těch si zahrajete 18), o to zajímavější ale jsou. Pokud vás nudí hledat podle seznamu předměty, u kterých ani kolikrát netušíte, jak budou vypadat, bude tohle pro vás velmi příjemná změna. Tentokrát totiž budete hledat podle obrysů a předměty následně používat, abyste našli další. Mínus bohužel představuje skutečnost, že se tento koncept opakuje a celou úroveň lze splnit někdy až příliš rychle. Vinu možno hledat např. v počtu předmětů – pouhých 10 – anebo velmi snadném zorientování se ve scenérii.

 

 

Sběratelské předměty s bonusem

Sběratelské předměty, které poskytují další bonus a nejsou pouze pro dobrý pocit? Za tohle jedině palec nahoru, a to rovnou sedmkrát. Sbírek je totiž celkem 7, přičemž každá z nich odemyká jednu bonusovou mini-hru. 6 skládaček a 1 jednu speciální, s 20 úrovněmi. Tu si zpřístupníte za kompletaci historických svitků, jež vám mimo jiné prozradí více o minulosti herního světa. Každopádně pro všechny sbírky platí jedno – není vůbec jednoduché je dokončit a bez využívání mapy (možná i příručky) se vám to nemusí podařit. Díky velmi dobrému zamaskování a nepatrné velikosti je klidně přehlédnete.

 

 

Pro kompletaci některých sbírek budete muset dohrát i bonusovou kapitolu, jež pro změnu nepřináší nic nového. Stále stejný princip hraní i prostředí, jen se změnou hlavní postavy a otevření nové dějové linky, která je i na bonusovou kapitolu poněkud kratší. Za největší pozitivum však pořád můžeme brát, že jde doopravdy o bonusovou kapitolu se svým vlastním příběhem, ne o umělé protáhnutí hlavního děje ve stylu „aby mermomocí byla nějaká bonusová kapitola“.

 

 

 

Tolik tedy recenze hry. A co dále? Zde si můžete stáhnout zkušební plnou verzi hry v exkluzivní délce 99 minut a zde můžete jít přímo na stránku hry, kde je následujících sedm dní za zvýhodněnou cenu - 99,-Kč.


Provozovatel webu, Špidla Data Processing, s.r.o., se sídlem Újezd 454/46, Praha 1 - Malá Strana, 118 00 , IČ: 25581775, jako správce osobních údajů, zpracovává na tomto webu cookies potřebné pro fungování webových stránek a pro analytické účely a v případě Vašeho souhlasu také pro personalizaci reklam. Přečtěte si Zásady souborů cookies.

Souhlasím